Idiomas

Escolha a direção certa.

O ValComms foca na comunicação entre idiomas em jogos: a voz dos colegas vira legendas em chinês, e a sua fala em chinês é traduzida para inglês ou japonês quando o cliente oferece essa opção. As opções variam conforme o modo e a versão.

Voz dos colegas → legendas em chinês

O áudio do dispositivo de colegas selecionado é traduzido e exibido na sobreposição. Inglês e japonês são os principais cenários de comunicação apresentados neste site. Teste outros idiomas no modo atual com áudio real; trechos de demonstração não comprovam suporte a todos os idiomas.

Sua fala em chinês → outro idioma

Use o aperte para falar e escolha um idioma de comunicação oferecido pelo cliente instalado. A cópia automática e a reprodução opcional da voz traduzida dependem do modo selecionado. As opções exatas dependem do cliente atual.

Modo jogador e modo streamer

O fluxo para jogadores foca na comunicação nos dois sentidos. O modo streamer tem outro comportamento de tradução e reprodução. Não presuma que todos os recursos do modo jogador se aplicam a ele; veja os contatos para criadores.

O que afeta os resultados

Sotaques, volume de entrada baixo, ruído, falas sobrepostas, termos de jogo e as condições da rede afetam os resultados. Mantenha as mensagens táticas curtas e use o áudio original e o contexto da partida para resolver ambiguidades. Não prometemos latência zero nem uma taxa de precisão fixa.

Comece pela configuração de áudio e depois teste algumas frases de comunicação.

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