Idiomas

Elige la dirección correcta.

ValComms se centra en la comunicación entre idiomas en el juego: la voz de tus compañeros se convierte en subtítulos en chino, y tu voz en chino se traduce al inglés o al japonés cuando el cliente lo ofrece. Las opciones varían según el modo y la versión.

Voz de los compañeros → subtítulos en chino

El audio del dispositivo de compañeros seleccionado se traduce y se muestra en la superposición. El inglés y el japonés son los principales escenarios de comunicación que presenta este sitio web. Prueba otros idiomas en el modo actual con audio real; los fragmentos de demostración no demuestran compatibilidad con todos los idiomas.

Tu voz en chino → otro idioma

Usa pulsar para hablar y elige un idioma de comunicación que ofrezca el cliente que tienes instalado. La copia automática y la reproducción opcional de la voz traducida dependen del modo seleccionado. Las opciones concretas dependen del cliente actual.

Modo jugador y modo streamer

El flujo para jugadores se centra en la comunicación en ambas direcciones. El modo streamer tiene un comportamiento de traducción y reproducción diferente. No des por hecho que todas las funciones del modo jugador se aplican a él; consulta las consultas para creadores.

Qué afecta a los resultados

Los acentos, un volumen de entrada bajo, el ruido, las voces superpuestas, la terminología del juego y el estado de la red afectan a los resultados. Mantén los mensajes tácticos cortos y usa el audio original y el contexto de la partida para resolver ambigüedades. No prometemos latencia cero ni una tasa de precisión fija.

Empieza por la configuración de audio y luego prueba algunas frases de comunicación.

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